Closed Racing Club

- игры
- чемпионская гонка
- рейтинг

 

О проекте:
Closed Racing Club - автоклуб по городскому спортивному ориентированию.
 
 

Team Challenge "Стенка на Стенку"
14 Oct 2006

На сервере closedracing.com появились фотографии TEAM Challenge 13.10.2006
----------------
Почти в семь утра 14 октября 2006 года закончился 4ый сезон Street Challenge в клубе ClosedRacing. Окончание "по-английски" прошло на фоне незабываемого командного CHALLENGE, который проводится раз в год в Closed Racing Club.

В плотной борьбе первое место заняла команда KEG - krieger, Gregory, Explorer! Поздравления от всего автоклуба и апплодисменты звучали на финише в честь умных и выдержанных ребят.



Closed Racing Club желает всем приятного week-end, обещает показать в скором времени фото с финиша, а также напоминает о том, что у клуба День Рождения 27 Октября. До скорого!

 
 
 

Контроль скорости
26 Oct 2006

На вопрос корреспондента "АБw" во время недавнего брифинга ответил заместитель начальника - начальник отдела научно-методического и правового обеспечения УГАИ МВД РБ Игорь ВАНИЦКИЙ. "Сегодня и МВД, и ГАИ стремятся к тому, чтобы в отношениях между водителем и инспектором как можно меньше присутствовал человеческий фактор, - отметил он. - Сейчас МВД закупает приборы достаточно современные, которые могут производить фото-, видеофиксацию факта нарушения и имеют четкую доказательную базу.

RSS "Новости Твоего Города" от ClosedRacing в формате RSS


 

 
 

Игровой сезон Closed Racing Club 2005 / 2006 (4 сезон)
Игровой сезон Closed Racing Club 2004 / 2005 (3 сезон)
Игровой сезон Closed Racing Club 2003 / 2004 (2 сезон)
Игровой сезон Closed Racing Club 2002 / 2003
(1 сезон)

Street Challenge 15/05/2006

Приключения Коли и Пети

Победитель - BuldozerZ

Задания

Задание №1

-Ало,Петр, здарова.
-Здарова, Колян.
-А ты где?
-У бабки.
-Че делаешь
-А дед бочку бензина где то спер, сейчас на огороде по канистрам разливаем
-А мне???!!!
-Подъезжай и тебе отольем
-Так куда ехать?
-Ха, ты же знаешь что я издеваться сейчас буду над тобой.
-Ну куда уж без этого, запарил ты уже со своими заданиями.
-Канистрочку халявы тоже ведь хочешь?
-Ну хочу.
-Тогда лови схему проезда, короче жду.
-Ладно, надеюсь скоро буду.




Задание №2

“Ничего себе!” – думал Коля потом, когда Петя сказал ему разгадку – “Палуб шесть, а объектов всего пять!?”

Петр неплохо знал город, любил его, и для совершенствования знаний о городе он постоянно придумывал разные забавы с ним связанные. Кстати, не столько узнаешь город разгадывая задания, а сколько придумывая их. Так и Петр.

В качестве подопытного он использовал друга Кольку, который города сильно не знал, и знать не хотел, но уважал увлечения друга, и зачастую вольно или не вольно становился участником этих “оргий”.

Вот и в этот раз Петру пришла новая идея: а что если перенести “морской бой” на сушу, вернее в город Минск. Петр открыл карту, увидел расчерченые квадратами страницы седьмого издания, и его уже нельзя было остановить.

Через минут пятнадцать он уже звонил Кольке, прося его взять листик в клетку начертить прямоугольник 6 на 5 клеток(см.рис), и рассказал ему, что он расставил на этом “поле” трехпалубник, двухпалубник, и однопалубник. А игра заключается в том, чтобы как можно за меньшее число выстрелов их и потопить.

Причем, учитывая что каждая клеточка – это квадрат города, Петр пояснил, что квадраты, которые являются палубами корабля, отличаются от пустых наличием объектов определенного типа.

Причем в этот раз Петр просчитал все так, что все объекты такого типа имеющиеся в городе он задействовал своими палубами.

Таким образом, чем больше попаданий, тем больше вероятность разгадать признак и добить остальные корабли за минимальное число ходов.
Коле в принципе не сильно вдавался в подробности и сразу и ответил А11. “Убил” – растеряно ответил Петр – “Стреляй еще, да не забывай, что можешь уже начать определять признак”. А про себя подумал “Дуракам везет”.

Колька над признаком не думал и продолжил выстрелом Д9. “Ранен” - ответил Петр.

В приципе халява у Кольки на этом и кончилась, и с горем пополам выстрелов через 15 он убил этих три корабля, ибо над картой ему было сидеть лень, поэтому морской бой Петра свелся к детскому стандратному, но одностороннему морскому бою....

КТ находится на парковке около признака находящегося на центральной палубе трехпалубника.




Задание №3

Да, Петру было сложно заставить Колю думать. Поэтому приходилось по максимуму напрягать свою фантазию, чтобы использовать Колю как недумающего напарника, и при этом хоть как то веселиться и совершенствовать свои знания города.

В последнее время он частенько случайно звонил Коле просил остановиться и подождать его смс с маршрутом. Сам он тоже останавливался придумывал от балды место встречи и составлял описание маршрута. Причем маршрут он описывал только словами "направо" "налево" "прямо", это то как должен себя вести водитель при проезде пересечений поименнованных дорог.

Причем Петр давно усложнил себе задачу, он составлял одно описание для двоих!!!

Картами он конечно не пользовался, и если его просчет оказалывался правильным они встречались в задуманной точке с товарищем. Петр уже давно не ошибался.

Так и в этот раз, он позвонил Кольке, тот ехал домой по Богдановича в сторону пл.Бангалор и только проехал перекресток с Хоружей.
Делать Кольке этим вечером было нечего поэтому он не отказал Петру. Остановился и стал ждать смс. Петр сам в это время ехал по Академической в сторону проспекта и стал возле Академии Наук, чтобы прикинуть маршрут.

Встретиться с Колькой он планировал на пересечении ул. Коласа и ул.Некрасова.

Прикинув в уме описание, он быстро набрал его в смс и отправил его Кольке и сам поехал по нему же.

Только Колька как был оболтусом так и остался, даже здесь подвел Петра: читал направо - ехал налево, читал налево - ехал направо, причем так получилось что при проезде всех пересечений поименованных дорог ему удавалось так поворачивать.

С Петром он так и не встретился, а нарвался на ГАИ) Найдите Колю.


Задание №4

Продолжая переносить другие явления из жизни на карту города, Петр сымитировал лыжный слалом по городу. В качестве ворот (флажков), в которые надо проехать, он взял объекты находящиеся через дорогу друг от друга, сооветсвенно проехать в ворота - это проехать по этой дороге между ними. Он предложил Коле посоревноваться с ним по трассе на время, а пока сказал поехать изучить трассу. Коля любил погонять, но в том то и заключался коварный план Пети - заставить Колю помучаться: вначале определить флажки и маршрут.

Петя пояснил, что проезжать ворота следует в сторону центра города. Старт у церкви. Потом он перечилил список ворот, и расстояние между ними по прямой:

Старт: Церковь
(1.1км)
1.Автоцентр – Научно-производственное объединение
(2.2км)
2.Рынок – Заправка
(1.5км)
3.Навес “Шиномонтаж” возле парковки с гаражами – Частный сектор
(1.9 км)
4.Колледж – Поликлиника
(1.8 км)
5.Заправка А-100 – офисное здание, бывший детский садик
(1.5 км)
6.Костел – Фастфуд
(1.2 км)
7.Завод – ж/д переезд
(0.7 км)
8.МВД – Магазин “Лаки,Краски, Эмали, Обои”
(0.5 км)
9.Телерадиоателье – Мобильный центр диагностики

После двухчасового зачеса по карте и метаний по городу соотвественно, Коля все таки нашел этот злосчастный маршрут. Ему даже уже не хотелось гоняться, но для очистки совести, он решил все таки стартануть и засечь свое время, но до конца он все таки не доехал, потому что стал без бензина.


Найдите Колю)


Задание №5

“Моя школа” – думал с гордостью Петя про Колю – “Только как-то абстрактно, ну ничего, со временем пройдет”

Как то Колька позвонил Петру и в отместку попросил разгадать загадку про Минск:
Когда молодой - сидит,
Когда старый – стоит,
А между старым им и им же молодым - расстояние чуть меньше километра.


Петр не задумываясь ответил: “........................”.

Коля был поражен, он столько вынашивал эту загадку, а тут на тебе. В свою очередь Петру понравились начинания Коли. Он похвалил Кольку, объяснив при этом, что он озвучил первый вариант который пришел в голову, хотя возможно под эту загадку можно было подогнать еще какие-нибудь решения, и попросил Колю оформить эту идею до конца, чтобы получилось полноценное однозначное задание.

Коля загорелся, теперь его пробило наконец тем, чем домогал его Петр все это время.

Он весь вечер думал, глядел в карту, и на следующее утро озвучил Петру свое первый креатив в непонятном стиле:

По молодости - сидит,
А в старости – стоит.

По молодости – рядом дети,
А в старости – в студенты метит.

По молодости - на своем пути
А в старости – он путь свой потерял и сможет ли найти?

И если старый свой отыщет путь – с него он сможет в молодость свернуть,
И молодой, свернув со своего пути – сможет по старого дороженьке пройти.

КТ там, где молодой,
Пять метров (правило) – долой!


Задание №6 Сотку по проспекту (экспериментальное)

Основная часть гонки закончена. Ваше время и место уже зафиксировано. Но это еще не все. Теперь чтобы эти результаты были приняты Вам надо передать карточку в Опель Омега, который ездит по правилам по пр. Независимости по отрезку Автовокзал Московский<->Пл.Независимости. Передать ее вы можете в остановившийся Опель по принципу "окно в окно". Самый смекалистый и шустрый драйвер будет награжден отдельно.

После передачи карточки оглашение результатов, сбор для обмена мнениями, высказываний, оценок, награждений и тд происходит возле Бизнес-центра на перекрестке Некрасова и Карастояновой.



Фотографии









































 

 
 

Подписка на новости




Minsk, Belarus. 2002 - 2005
Веб-хостинг - Экстмедиа
Powered by Fashion Boy
Game PHP Engine by Falcon